18 сентября в рамках акселератора «Стартап-Полигон» на факультете систем управления ТУСУРа прошли сразу два события: студенческие дебаты «Стартап и его роль в технологическом лидерстве и суверенитете России» и деловая игра «Технологии будущего».
Дебаты о стартапах и технологическом суверенитете Формат дебатов был выбран не случайно: вместо привычной пары студенты второго курса смогли включиться в живую дискуссию о будущем технологического предпринимательства.
В обсуждении приняли участие:
Евгений Тренкаль — руководитель проекта «Импульсный уровнемер для нефтяной промышленности», руководитель лаборатории импульсных измерений СКБ «Смена»;
Никита Чебан — директор компании ООО «Высотные платформы» (ToSky), специализирующейся на запуске стратосферных аэростатов;
Юрий Гриценко — начальник управления инновационного развития.
В начале мероприятия Глеб Садыков ввёл студентов в тему, пояснив, что технологический суверенитет можно рассматривать как «пирамиду потребностей государства», где в основе — продовольствие, безопасность, энергия, а над ними — новые отрасли, формирующие будущее страны.
Участники представили разные тезисы о роли стартапов: стартапы как самостоятельная сила, способная развиваться без государственной поддержки; проекты, выросшие в университетах и лабораториях; корпоративные инициативы, которые вносят вклад в технологическое развитие страны.
«Все тезисы не противоречат друг другу — наоборот, они дополняют общую картину. Мы хотели показать студентам, что технологический суверенитет важен для страны и что у каждого есть возможность стать его частью», — отметила Виктория Рассохина.
«Формат дебатов оказался необычным, но интересным: это был скорее обмен опытом, чем спор. Судя по реакции студентов, именно такая открытая атмосфера вызывает живую заинтересованность», — добавил Евгений Тренкаль.
Деловая игра «Технологии будущего»
Вечером состоялась традиционная деловая игра «Технологии будущего». В этом году организаторы обновили проблематику: командам предложили реальные вызовы, с которыми люди сталкиваются уже сегодня.
Среди них — агрессия в интернете, загрязнение природы мусором, а также недостаток сна и отдыха. Более 60 студентов, разделённые на команды, должны были за два часа придумать решение проблемы, определить целевую аудиторию и снять промо-ролик своей идеи. Жюри оценивало креативность, проработку и подачу.
По итогам игры были вручены специальные номинации:
«Лучший креатив» — команда Бургер;
«Социальный эффект» — команда Эска-доллар;
«Лучшее командное видео» — команда Мистер бизнес;
«Самая хайповая технология» — команда Проблема не беда;
«Решение для конкретной боли» — команда Деньги будут.
«Самое ценное — это возможность поработать в новой команде. Мы все были из разных групп, но за два часа получилось сработаться и выдать что-то креативное», — поделилась впечатлениями одна из участниц.
Мероприятия прошли при поддержке Автономной некоммерческой организации «Платформа Национальной технологической инициативы», Министерства науки и высшего образования Российской Федерации, а также в рамках федерального проекта «Технологии»